Obudowa z charakterem
Własny projekt w Autodesk Fusion. Kanciasta bryła, detale retro i miejsce na elementy zestawu. Aktualna wersja: retroobudowa v2.0_PL.
Wspomnienia z dawnych gier. Obudowa z własnego warsztatu. Konsola, którą budujemy od podstaw.
RETROGRZMOT to projekt przenośnej konsoli retro: od obudowy drukowanej 3D, przez elektronikę, aż po własny interfejs wyświetlacza.
Własny projekt w Autodesk Fusion. Kanciasta bryła, detale retro i miejsce na elementy zestawu. Aktualna wersja: retroobudowa v2.0_PL.
Raspberry Pi z Batocerą, własne płytki PCB, przyciski, OLED i oświetlenie LED. Zamówione płytki czekają na testy w fizycznym zestawie.
Oprogramowanie OLED i animacje startowe rozwijane razem z konsolą. Kod wyświetlacza jest już dostępny na GitHubie.
Obróć model, wybierz część i dobierz kolor. Korpus, pokrywa, nakładki, komplety żeber i pozostałe drukowane części mają niezależne kolory.
Publikowane materiały będą miały opis i oznaczenie wersji. Udostępniamy je etapami, wraz z postępem prac.
Kod i dokumentacja wyświetlacza RETROGRZMOT.
Otwórz GitHub ↗Paczka plików do druku 3D i dokumentacja konstrukcji.
Jeszcze nieopublikowanePliki projektu, materiały montażowe i opis połączeń.
Jeszcze nieopublikowanePłytki zamówione w PCBWay są w drodze z Chin. Po dostawie przyjdzie czas na montaż i testy. W międzyczasie powstaje strona projektu: miejsce na model 3D, dokumentację i kolejne etapy budowy.
Etap: oczekiwanie na PCB